Das bib International College hat einen großen Rasenbereich im hinteren Teil des Campus. Ihm Rahmen einer möglichen Umgestaltung des Campuskonzeptes entstand hierfür ein nützliches Tool, womit jeder Beteiligte und Interessierte spielerisch den virtuellen Rasenbereich bebauen und begehen kann.
Zuerst musste das Gelände maßstabsgetreu nachmoddeliert werden. Die Umsetzung erfolgte in Blender mit dem GIS-Tool.



Anschließend sollte diese statische Welt interaktiv begehbar und bebaubar werden. Dies übernahm meine Game Developer-Partnerin Jeanette Loßau in Unity.



Den Konfigurator kannst du hier ausprobieren! Version 1.0 beinhaltet momentan Volleyballfelder, Klimmzugstangen, Parkbänke und diverse Bäume.
Dieses Projekt fand im Rahmen eines 3D-Modelling-Projekts im SS25 am bib International College Paderborn statt.
